短刀:(30公分以下的刀,方便随身携带)
全能力几乎都属于最低等级,但是具有高暴击率的特点。
刀装:投石、弓、铳、轻步、重步
因为只有一格装备栏,可以考虑装备远距离兵种,或是装备重步提升统率。
脇差:(30~60公分的刀,作为备用武器)
比短刀高了一些能力,暴击率也不低,具有最高的侦查跟隐蔽能力。
刀装:投石、弓、轻步、重步、盾
两格装备栏,可以考虑双弓or弓+盾的组合。
打刀:(步兵用的刀,总之通称为刀)
比前面两种刀能力又上升一点,普攻为二连击,特点是机动性比较高。
刀装:投石、轻步、重步、轻骑、盾
两格装备栏,双盾或双重步提升生存率,另一种想法是投石+盾的开场先攻。
太刀:(一般在60公分以上,塬做为骑兵使用)
队伍中的主力,练到特以后,几乎是一下一个男人。
刀装:轻步、重步、轻骑、重骑、盾
两格~叁格装备栏(稀有度影响),建议搭配轻骑、轻步或重骑提升机动力。
大太刀:(90公分以上的太刀,文献中多以150公分以上称之,通常会背在背后)
作弊的男人,一次可以砍叁个,伤害跟太刀差不多,但是机动力因为刀子太长太重显得很悲剧。
刀装:轻步、重步、盾、轻骑、重骑、精锐
两格~叁格装备栏(目前只有萤丸是叁格),精锐兵是首选,初期还是用轻骑、轻步提升机动。
枪:(从薙刀演变而来,游戏没细分,但其实也有很多流派)
机动跟大太刀一样悲剧的男人,攻击可以穿过刀装直接打到本体。感谢kk5202(星酱)补充
刀装:轻步、重步、枪
两格装备栏,建议轻步提升机动,有马的情况可以换枪兵撑衝力。
薙刀:(与偃月刀相似,柄比刀刃长,刀幅较宽,刃弧较弯)
刚造出来就派上场会有想拆了他的想法(X),攻击力比短刀还不如,但是给予横排(平行的目标)打击,很容易把对方击退。(如果把机动撑到全队最高,开场一定是全体攻击;等级提升后,打力跟衝力有一定强化后可以秒杀短刀、脇差)
刀装:轻步、重步、枪
两格装备栏,可用重步提升统率;选枪兵则是特化衝力。