海岛奇兵这款游戏是一个类似养成休闲策略的一款游戏,玩法也各种各样,看到论坛里面很多玩家不知道如何升级建筑不知道怎样去发育自己的岛屿,这里我就推荐2种常见的游戏玩法,一种就是正常发育的防御流而另一种就是主攻流。
一、升级流派推荐
防御流就是所谓的无规律升级建筑,这是绝大部分玩家玩法,就是可以升级什么就升级什么,导致防御科技高于进攻科技,这样虽然有好处但也有一定的坏处,好处就是不容易被玩家攻陷,而坏处是进攻科技低导致打不过玩家,就拿不到资源久之就玩成种菜流了。
主攻流就如同字面意思,专门升级攻击类的科技,这样的好处是不是很缺资源节奏也相对来说快一点,而坏处就是经常遭遇玩家的攻打,经常资源被抢。
如果你不是单机玩家的话还是推荐主升的,因为不管你怎么升级防御你总会被主攻玩家攻陷,所以还是推荐走主攻流。
硬要是升级防御的话,个人推荐防御建筑顺序:巨型加农炮-加农炮-震爆火箭炮-火箭发射器-箭塔,后面随意。
简单分析一下:前期大本升完推荐优先升仓库,要不然库存上限不够升其他建筑,这样的顺序提升攻击力是最大的,当然也得看资源情况,只要在这个大本等级内把这些建筑随本就ok,多余时间升一升生产资源建筑(优先民房,因为前期很缺金币)。适当的在多余时间或者资源欠缺的时候升一升防御就好,前期主要就是把防御造出来,1级也无所谓,这样有时候是可以留钻和情报的。雷达前期不一定要随本,但是最好在15本的时候雷达能升到15级,因为伊娃斯巴克这个英雄是非常好用的,不管是打玩家npc还是特遣队任务,都是很不错的选择。
主攻的话就很简单了,就是把升级防御的时间花在升级进攻科技上面,可以有效增加发育节奏,主攻推荐升级顺序:大本-登陆艇-战舰-研究所-雷达-神庙
以上图片就是主攻了,可以看到防御科技全部一级,其他建筑科技较高。
二、杯数内容
经常在论坛看见很多玩家在问杯数该如何去控杯,要不要降杯等等的问题,所以这里包含了很多杯数的讲解
比如这里,很多38级玩家杯数都是380多或者400多甚至更高,我这里38级297杯实际上是运用了主攻路线跟从零开始控杯降杯的一个小技巧,大本外置是为了能够降杯,不经常上线就是控杯了
降杯:如同字面意思就是把杯数给降下来,适用于对手等级太高自己打不过且很缺资源的时候可以大本外置,不打玩家、npc、资源岛,缺资源的话就可以打一下博士克隆岛工厂这些无奖牌的副本
控杯:如同字面意思一样就是把这个杯数控在某个范围内,常常适用于时间较少的玩家(比如小号)在某个杯数范围内,既不缺资源也打的过其他玩家,不想升杯就可以把杯卡在这个范围内。控杯这个相对降杯要难一点,因为控杯需要控制在一个特定的杯数里面,常常几天不上号都是需要的,所以很多都适用于小号里面。控杯技:
1.尽量在有目标升级建筑的时候,一次性把资源打到手,不多打无谓的资源,反正多打也是被别人抢;
2.尽量不打资源少的玩家,看到了就换掉(或者打不过其他的玩家就可以打);
3.想加速升级的可以商店买额外工人,同样适可就停。
说了这两个杯数技巧,那就来讲一下到底需不需要进行降杯或者控杯,前期杯数尽量控制在等级乘以8左右,最好不要超过等级乘以10.太低也不行,太低资源就少了,19本之前控杯可以让你玩的更轻松,在你科技、攻击建筑没成型的时候不会太累,如果对手等级高于你10级以上那你可以考虑降一下杯了,如果对手等级高于20级以上那就要进行降杯了,或者你去练习纯野人流或者纯妹流在或者就是胖妹爆本这些难度较高的操作了
三、兵种流派推荐
海岛奇兵热门流派的详细推荐玩法,点击传送门可以查看流派噢(会持续更新)。
四、雕像配置
说到雕像配置,走主攻的玩家肯定不用说就是红紫了,20本雕像推荐为4极品+6精良,极品可以为1能量1攻击1血量1掠夺。而精良就推荐5能量1攻击了。
前期就要围绕这个来慢慢配,前期雕像数值不高推荐放2个掠夺,等有40以上的时候再把小的铲了,血量一个大的就够用了,攻击早期一个大攻击,中期补一个精良的,能量是非常重要的,前期要放3、4个,从17.8本的时候最好就要放第5个能量了,这样你用妹子通关小博士经常可以不用吃药,反正最后往5能3攻1血1掠夺上靠就行了,这个配置是属于万能配置,玩野人、纯妹、胖妹、医坦、等都是可以的。绿雕在我看来只是在你刚开始没有这些雕像之前才放的,至于蓝雕1000杯之前都不推荐放,掉落这个东西一直各有说辞,放与不放也得看个人,作用是肯定有用的,想存药的话肯定要放,但是20本之前不推荐放,前期做出来好的放仓库就行,20本再放出来
以上就是正常雕像配置,而我们主攻玩家雕像配置虽然差不多但是前期还是频繁更换的,比如在30-50级这个阶段很缺资源就可以多放掠夺雕像攻击也是必不可少的,而50之后玩妹子,野人了就很缺能量就可以把多的资源更换成能量了,总之就是一句话缺啥就放啥。
这个就是主攻号的雕像配置。
五、资源如何把控
资源不仅是海岛的自动生产的金币木材等资源,这些资源非常有限,不能一下子达到升级的要求。你的资源不止仓库里那么点,实际上你还有个大仓库,就是你地图上的那些玩家,只要是你能打过的,那么这些都是你的资源,而且这些资源是别人抢不走的,你随时想要你就可以随时拿走,这也是为什么主攻需要攻击建筑、科技随本、雕像少掠夺多攻击的原因,只要你能打过地图上的玩家,你就不会缺资源,所以主攻的资源是一次性打够的,比如今天下午6点工人闲出来,那么今天白天就不清图,不打每日事件,等6点之前掠夺吃药,把地图上能打过的全打掉,还有每日事件,战队奖励,如果潜水艇白天好了,里面有需要的资源的话,也等到升大件之前再领,这样一次性就会获得很多资源,不会被抢,等升完了别人打你就无所谓了,反正没资源了,这也就是防御没用的原因,资源不是防出来的,是抢出来的。所以在博士日、克隆日升大件最佳。
或者教给大家一个小方法,比如12级登陆艇需要32w的木材15w1的石材4w的钢材,而一个玩家资源是9w,3w,8000多,那么只需要打5个玩家差不多了,首先你需要定一个目标,目标呢就是你需要升级什么然后你看哪个建筑需要多少资源那你就按照那个资源去打,一旦够了,那就停手不打了,这样的一个小办法也是在进行控杯哦(前提是主攻玩家)。