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泰拉瑞亚中沙尘暴是一个专属于沙漠的事件。沙尘暴会同时在所有的沙漠中发生。在此事件激活时,会持续对玩家施加强风减益。此效果可以通过站在背景墙前抵消。发生沙尘暴时,天气收音机及其升级会在“沙尘暴”和基础读数之间切换。
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泰拉瑞亚日食是个困难模式事件,在至少有一个机械Boss被打败后会偶有发生。日食在任何特定黎明都有1/20(5%)几率发生。在电脑版、主机版、和移动版上,也可以用日耀碑牌(只在打败了世纪之花后才能合法获得,但偶然也能在此之前获得)来召唤日食。
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泰拉瑞亚中史莱姆雨是一个小事件,包括绿史莱姆、蓝史莱姆和紫史莱姆以及稀有的粉史莱姆的频繁生成。它随机发生,状态讯息“史莱姆从天而降!”标志着其开始。史莱姆雨将持续到有150只史莱姆被打败,此时会生成史莱姆王。如果在之前就已经打败过史莱姆王,则只要打败75个史莱姆后它就会生成。此事件在史莱姆王被打败或消失后不久即结束。和自然生成的史莱姆不同,所有在事件期间生成的史莱姆在生成时就与玩家敌对。
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泰拉瑞亚中海盗入侵是一种困难模式事件,在该事件中,以海盗为主题的敌怪生成并聚集在世界原始的出生点。海盗入侵可以在满足某些条件后随机发生,或者在玩家使用海盗地图时发生。
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南瓜月是一个困难模式,世纪之花之后的以万圣节为主题的事件,可以用南瓜月勋章在夜晚的任何时间召唤,并会在翌日黎明(上午4:30)结束。此事件可以在全年的任何时间召唤,不需要实际的万圣节季节。在事件期间,独特且困难的敌怪将以高生成率生成并攻击玩家。此事件和霜月相似,但没那么困难。视觉上,月亮将变成南瓜灯笼的样子,不过仍保持原有的月相。
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月亮事件是由打败拜月教邪教徒Boss所引发的一系列困难模式后期的事件,由四个事件所组成。一旦此Boss被打败,在世界上会有四个不同的区间,每个都会在其背景中显示一个大行星,并以高生成速度生成几种独特的敌怪,并且各自之中会有一个对应的天界柱。这些区域可以在小地图上通过代表每个天界柱的图标找到。
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泰拉瑞亚中哥布林军队 (又称为哥布林入侵)是个大量独特的哥布林敌怪代替普通敌怪生成的事件。如果符合条件,则在每个黎明都有随机几率发生哥布林入侵。它也可以用哥布林战旗手工触发。打败至少一次哥布林军队将满足哥布林工匠 NPC 出现的条件,让他能够开始出现在随机洞穴区域中。
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泰拉瑞亚中雪人军团是一种困难模式事件,在其期间会生成独特的雪人敌怪并朝玩家的生成点蜂拥而至,类似于哥布林军队。它是用水晶雪球召唤的,打败它会解锁圣诞老人NPC。
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泰拉瑞亚中霜月是一种困难模式,世纪之花后的,以圣诞节为主题的事件,可用调皮礼物于任意时间在夜晚召唤,结束于黎明(4:30AM)。它可以在一年内的任意时间被召唤,并不需要实际处于圣诞节季节中。在该事件期间,特殊的且极度困难的敌怪会高速生成攻击玩家。它与南瓜月事件相似,但包含更多波数且略多的内容。视觉上,月亮会变为雪人头的样子,但保留当前的月相。
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泰拉瑞亚中撒旦军队是个独特的《地牢守护者2(DungeonDefenders2)》交叉事件,可以通过将永恒水晶放置在永恒水晶座上来触发。会有一波波敌怪从水晶两边的传送门中生成出来,试图摧毁水晶。事件的目标是保护水晶直到清空所有波数——如果水晶被摧毁了,事件即告结束。
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地下沙漠是位于世界的主沙漠正下方的生物群系。上方的沙漠可能会生成不同的特征从而表明下方有地下沙漠。成对的沙漠/地下沙漠总是和丛林生成在世界的同一侧。地下沙漠的结构就像是现实中的蚁巢,有大量主要由沙岩块和硬化沙块构成的小洞穴,互相之间不同程度地连接着。地下沙漠的形状总是圆形或椭圆形,而且非常大,大小上甚至能和地牢相媲美。地下沙漠居住着多种蚁狮敌怪,也布满了机关,穿行其中极富挑战。
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地下是地表之下的第一个地层。它填满了地表和洞穴两个地层之间的区域,从 0 英尺深度开始向下延伸。其独特的背景可以标识出地下,此处不再像地表地形那样包含自然放置的土墙,而是显示独特的、时常是棕色的背景,不带有自然放置的墙。因为玩家不能用锤移除此背景,也不能在半空中放置物块,因为这里一般不存在墙(虽然玩家也可以像在地表地形之上那样放置墙)。天然地下物块大体上和地表中存在的类似,生物群系的大部分由土和石构成。粘土、泥沙、和低级别的宝石和矿石在这里也会小片出现。这里还会出现一些其他宝藏,包括宝石树(会掉落宝石果、石、砍倒时偶尔会有相应的宝石);绿蘑菇、橙血根草、和青绿蘑菇等染料植物;以及闪耀根草药。
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洞穴层是世界中最大的一个地层,从地下以下开始向下延伸到地狱层。较暗的石头背景图格是其特征。石块是这一层的主要物块(作为对比,在地下主要物块是土块)。洞穴偶尔有可以找到有价值物品的地下小屋,发光蘑菇生物群系、蜘蛛窝之类迷你生物群系、和偶尔出现的机关。在洞穴层的下部区域,会出现熔岩池。
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地下腐化之地是一个生物群系。它是地表层的腐化的地下版本,出现于洞穴地层及以下。和地表腐化相同,它主要由黑檀石组成且会向附近图格蔓延。虽然它在困难模式之前可用,但其大部分独有内容仅会在困难模式期间出现。
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腐化之地是一种邪恶生物群系,有着深紫色的废土、死亡、与腐烂的主题,带有邪恶森林的设计,与其对应物猩红之地的红色血腥主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者均为 50% 几率),或由玩家在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪、物品、和物块。由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料做出的稍微快一点但略微要弱些,腐化敌怪的属性也整体上稍微低一点,比如生命、防御、伤害。
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泰拉瑞亚中,沙漠是一个生物群系,主要由沙块和仙人掌组成。每个世界都包含一个主沙漠区域(其下方有地下沙漠生物群系)以及可能的,被称为沙丘的额外小片沙漠(这些只包含地表的多层沙块,没有地下部分)。罕见地,金字塔和小水池会在沙丘中出现。在电脑版、主机版、和移动版中,沙漠中的物体会由于热变形而变得模糊不清,且水呈独特的青绿色。沙漠中也可能生成有绿洲迷你生物群系,包括棕榈树和中心的大水池。
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泰拉瑞亚血月事件,血月是一种常见的随机发生的事件,会占据整个夜晚。在其持续时间内它会引发多种危险:敌怪的生成会提升,即使在玩家的家和NPC附近(此处敌怪正常不会生成);僵尸会变得能开门;兔兔、企鹅、和金鱼会变为危险的敌怪。以下是血月事件的详细攻略。
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泰拉瑞亚中森林是一种生物群系,构成了地表世界的绝大部分,并且通常情况下玩家的初始生成点也会在其中,并会在这里度过大多数时间。森林的大体景观包括大量的草、大量的树、大小不同的若干湖泊,不时会有可能包括洞穴入口的小山。森林常常包括一棵或以上的生命树,且它们有时会具有地下宝藏室。
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先做一个容纳水的池子,根据实际需要进行搭建,这里以一格深的水池为例,搭建一个“U“型的小凹槽,拿出水桶,往凹槽的左上端 / 右上端倒水。
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篝火/壁炉:会发出光照并为附近的玩家提供【生命再生】增益,增加附近玩家 10% 的当前生命再生;红心灯笼:心灯增益可以为附近的玩家提供额外的每秒 1 生命恢复。
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击败克苏鲁之眼后,会掉落以下物品:掉落5~15瓶弱效治疗药水;和血肉墙同一天击败克苏鲁之眼时,掉落Badrer的帽子。
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攻击模式单一,仅冲撞与召唤小眼球,二阶段只有冲撞;半血后进入二形态,冲撞频率增加,冲撞速度增加,伤害增加,防御变为0;不守击退,但能受到绝大多数debuff影响,例如烧伤。
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克苏鲁之眼在该世界还未被击败过,该世界至少有一个玩家拥有 200 点以上的永久最大生命和 10 点以上的防御,至少有四个 NPC(包括旅商和城镇宠物)存在于世界上。
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绝大多数 Boss 都有相应的召唤物品,可以在特定条件下使用对应的召唤物召唤出BOSS,另一些 Boss 则会在玩家以特定方式与环境交互之后出现。
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十字章护盾制作材料:十字章护身符、黑曜石护盾。黑曜石护盾的合成较其他合成中的饰品来说更加简单,不需要刷怪只用探索挖矿就能合成,由黑曜石骷髅头和钴盾合成。
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贝壳电话制作材料:手机、魔法海螺、恶魔海。贝壳电话的合成材料的收集方式更加多元,包括钓鱼和钓鱼的任务奖励(恶心的渔夫)、旅商处购买、挖矿和探索。
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在击败BOSS骷髅王后,机械妹会出售电路方面的物品;核心物品需要购买两个,起点放一个,终点放一个,购买电线、扳手等足够的材料.
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购买了大量“炸弹”/ “雷管”后【之后的文章统一称为炸弹】,再准备好大量的火把和绳子,然后,开炸。
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准备工作:需要先探索地图,在地表宝箱中找到【伞】,收集一定量的【绳子】,挖铁矿烧制成铁锭并制作少量的【铁轨】,然后就可以开始寻找空岛了。
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初期特别好用的武器:星怒,游戏初期的防摔神器:幸运马掌,法师职业的友好帮手:天界磁石,游戏初期提供额外跳跃能力:闪亮红气球,游戏初期的欧皇神级饰品:雏翼。
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地图大小为小时,最多有3个空岛,高度在125~300个图格,地图大小为中时,最多有5个空岛,高度在225~400个图格,地图大小为大时,最多有6个空岛,高度在325~600个图格。
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阿比盖尔的花可以较为稀有地在墓石附近的草上作为植物发现,其出现与游戏进度无关,会在距离任意种类的墓石不多于 10个图格。
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来自雨衣僵尸:雨帽、雨衣,来自冰冻僵尸:防雪兜帽、防雪大衣、防雪裤,来自僵尸新郎:高顶礼帽,来自僵尸新娘:面纱、婚裙。
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工作台和灵雾能制作的大多为环境墙、血肉克隆台、衰变室、暗影蜡烛;铁砧和灵雾:棺材矿车、掘墓者铲子;重型工作台和灵雾能制作一些雕像和一些环境特有的物品:仙人球。
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灵雾只会出现在固体物块上方的一定范围内,有时也会有小缕出现在空中,放置越多墓碑,灵雾就会越厚,背景也会越暗。
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墓地是一个迷你生物群系,当玩家附近有五个及以上的墓石时就会形成,向日葵对墓地的效果有反作用:每个向日葵会消除一个墓石的效果。
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虚空袋是一个便携式收纳物品,让玩家能随处开启 “虚空保险库”,默认状态下虚空袋是打开状态,携带15丛林孢子,30骨头,30组织样本,到“恶魔祭坛”处可以制作“虚空袋”.
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这个图什么都能打,侦查:狙的腰射潮人冰弩冰冻手雷,钻机:冰枪,效率最高,泥枪的霰射也可以用。
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侦查:硝石,打灯,钻机:在未开车时候去探路,武器推荐泥枪的蚀泥崩裂,工程:打板防守第二阶段的陨石,枪手:注意点不多,火箭的贯穿爆破自己一个人就能把陨石搞完。
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这张图是唯一一个侦查个数影响速度的图侦查越多过得越快、但是由于可能遇到其他事件如betc、王草、机器人、或者模组事件、所以还是四个职业比较好。
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侦查:找油井开油井,采完硝石做完副任务修管道,钻机:这图快不快钻机说了算,直接开钻连接油井和平台尽量保证管道能顺畅滑行。
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出生点会有初始箱,水坑,岩浆坑,树木可循环制作工作台+平台,让后按照空岛的玩法,去探索其他岛屿,扩大平台区域,此模组生成对应不同环境的空岛。
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一旦在地表底层以下的深度中,密集地放置至少101个火把(任意类型)时,就会触发“火把神”事件。
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埃特尼亚魔力、护卫奖章和哨兵;怪物掉落:学徒围巾、侍卫护盾、女猎人圆盾、和尚腰带、无限智慧巨著、幽灵凤凰、地狱烙印、瞌睡章鱼、恐怖关刀。
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做好准备后,就可以右键水晶底座召唤撒旦军团了,推荐第一个炮台召唤在平台第一层边缘,“爆炸烈焰魔杖”的炮台能单防一侧的敌怪,我们和炮台先消灭同一侧的敌怪。
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主要武器推荐使用:手榴弹,尽量选择远程武器,如:弓+烈焰箭,手榴弹;辅助武器推荐【肉前】:猩红魔杖;肉后的辅助武器:雨云魔杖、爬藤怪法杖。
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先搭建一层这样的平台,距离水晶底座的地面4格高,站在水晶底座正上方,建议平台长度20左右,然后重复搭建4层,在刚好看不到水晶底座的位置,做一个卡怪平台。
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撒旦军队是个独特的《地牢守护者 2》交叉事件,可以通过将永恒水晶放置在永恒水晶座上来触发。击败克苏鲁之脑 / 世界吞噬者后,在地下找到酒馆老。
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steam打开,库存里找工具/游戏“tmodloader”,找到后,右键游戏图标或者名称位置,会显示新的界面,右键后,显示界面里,选择“属性”。
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家建好后可以多建npc住处,这里有种简单的”监狱“6X10,等商人来了后买猪猪存钱罐,然后去左右探索(有了风暴瓶好跑怪)挖矿,开宝箱,玩的是召唤师,就在雪原刷了会小雪怪。
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