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值得。在抽夏活限定时别倒闭的情况下直接抽绝对不亏的,当然兜里并不富裕的建议观望一下,首先天赋就很不错,甚至可以说非常有设计感。
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IG-EX-1:3人即可,阶段一二一样操作;IG-EX-2:本关费用有上限需要守右边刁民给上限;IG-EX-3:本关开局敌方占领留声机,导致比普通操作多太多了,普通模式益达一人输出就行。
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仅考虑日常的话阿斯卡纶是一个中规中矩的挂机干员,仅考虑高难的话阿斯卡纶则有很不错的发挥空间。
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费用降低、攻击速度变快、肉度增加、攻击范围变大,一技能常态不对空,但伤害触发天赋爆炸时,爆炸伤害对空。
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14-2:依次部署山,医疗在旋涡上面一格朝左;14-3:依次部署,山,塞雷亚,粉毛朝上;14-4:依次部署,煌朝右,小羊朝左,流明朝上,粉毛朝左挂机就行。
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输出不大行,功能方面还算可以,属于是对策卡,看重强度的博士请三思后再抽取,再观望观望,强度是有的,肯定是比水月强的,但是要说能不能上超大。
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全六星限定干:年、W、迷迭香、夕、ASH、浊心斯卡蒂、假日威龙陈、耀骑士临光、令、归溟幽灵鲨、百炼嘉维尔、缄默德克萨斯。
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峥嵘迎敌处哨所只需要两个都市风屏障(4石4水)即可完成主体建设,稍微完善一下所需要的资源也很便宜,掉高级食材的鹿和龟无法用捕获笼抓取。
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目前生息演算共有3个必刷的阶段BOSS,25天的冲锋官,60天的搭档和100天的召毁者,搭档和召毁者属于中后期BOSS,这时候基地建设和资源储备基本完善。
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有玩家的大地图是一致的,各种资源点的位置也是一致的,因而开局探索实际上是有一套公式解的,开局的主要目标便是“速度解锁石头科技”。
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风笛:x模一般玩家根据box情况开启一模或不开,y模不推荐一般玩家开启该模组;推进之王:x模不推荐一般玩家开启该模组,建议常用推王且主要作为输出来用的厨力玩家开启该模组。
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值得。艾拉值得抽取,作为陷阱师,与dlc(多萝西)不同的是,她的雷有溅射效果,并且可以放在高台(模组效果),灵活性可以说是相当高了。
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基地直接不放建筑,打手只需要号角即可,1级基地不行,之前基地升2级才能进房车,开局部署号角↓之后等到最后一个怪,全程毫无难度。
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我个人觉得,只要正常给数值,ELA技能设计还是挺有可玩价值的,ELA的职业分支就是陷阱师。
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根据目前公开的情报来看,除非FUZE能炸队友,否则的话,我觉得FUZE的技能还挺普通的,很可能是一个费力不讨好的角色,专为还原联动设定而制作的。
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无论发生什么事情,都必须保证自己的食材至少够做四个饮料,这一次由于是按照队伍来费饮料,所以大可以疯狂压榨好用的干员,每天都出去打架。
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生息演算全食物:奇妙糅合物、蟹肉碎拌饭、调味干粮、松枝熏肉、鲜切蟹生、真空冷制肉脍、炭烤兽肉卷饼、猎人饭包、超级厚馅饼、鲜萃凝方体
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黍的职业为重装,分支是可以治疗友方单位的守护者,黍技能的设计无疑是十分具有创新性和趣味性的,天赋增加播种机制。
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新手初期可以先不考虑高星干员,集中练三星大队,三星大队升级消耗资源少,升级快,对新手而言强度不低(后期也能用),可以有效的带萌新度过新手期,必练:玫兰莎、克洛斯、斑点。
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依次部署桃金娘,重岳朝下,粉毛朝右,提丰朝右,夜莺朝下,暗锁朝下,泥岩朝上挂机即可。
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如果烈夏的攻速加成确实比较高的话,组个乌萨斯学生团玩一下肯定是可以的,但是你想要拿这个挑战啥高难,我个人觉得不太现实。
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个人觉得技能设计其实也挺普通的,算是比较常规六星的设计思路,一技能是个带点群攻能力的挂机技能,一般不太常用,2技能就是一个短时间爆发的技能。
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ZT-S-1依次部署煌朝上,山,夜莺朝右,粉毛朝左,塞雷娅,小羊,拉普朝左。
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对于没有斯卡蒂、耀骑士这两个无畏者的博士来说,止颂是可以考虑练的,尤其是在新手期,他的高面板可以帮你料理很多前中期的精英怪。
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ZT-EX-1:依次部署棘刺,号角朝上,夜莺朝右挂机;ZT-EX-2:依次部署棘刺,号角朝左,夜莺朝上,粉毛朝上。
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配队阿能鸿雪带叔叔,和信赖队,开局费够下鸿雪和打字机,下能天使在上路清杂,下老玛等提琴落位,提琴走入范围开真金斩,真金斩余波扫掉俩指挥家。
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配队老玛前夫哥带太后,和信赖队,开局下老玛和前夫哥,第一个小怪走过去开真金斩,鲨提琴,费够下凯妈妈,然后开真银斩,打死提琴秒撤银老板。
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配队选择老玛前夫哥带信赖队,开局费够下老玛银老板,第一个提琴手走下来立马开老玛技能,打头长笛快走出前夫哥范围时开真银斩。
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T-1:依次部署幽灵鲨,拉普朝左挂机;ZT-TR-1:依次部署阿米娅朝左,炎熔朝右,中间根据提示操作即可;ZT-2:依次部署山,幽灵鲨朝上;ZT-3:依次部署煌朝左,医疗朝右,拉普朝左。
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深律面对法术敌人有较大的优势,自身抗性高不容易挂掉,一技能算是传统奶盾的标配急救,这个技能其实很好用,2技能个人觉得算是深律的一个特色技能,看起来其实有点像夜莺的2技能。
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一技能明显是个普普通通的单守一路挂机技能,只要数值不是太抠搜,2技能其实就是个形态转换技能,参考银灰2技能,3技能实在太过于杂糅了,攻击附带真伤,提高生命上限,还能回血还有眩
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不建议抽,天赋一朴实增伤,对眩晕和束缚特攻刚好和伊内丝w配合,天赋二,庇护倒是还可以,但坏消息是庇护只吃最高,而且物理伤害结算后威胁还是很高。
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依次部署桃金娘,极境,煌朝左,山,夜莺朝下,棘刺,小火龙朝左,撤退先锋,部署闪灵朝左,翼德去左上角切敌方重装,部署2次能切掉一个术士和重装。
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13-5非挂机:依次部署2先锋,然后晓歌朝右接炮弹,之后部署煌、叔叔、水月,小羊朝下,放小羊时间前,叔叔技能好了就开。
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一技能是强力击,二技能算是二连击,个人觉得也是朴实,干员的特性是有点意思的,而天赋平平无奇,不过好歹也是个攻击类天赋,跃跃近距离输出是个不错的选择。
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毕竟新的模版,强度暂时还不好评估,但是可以肯定的是,好歹是一种新的伤害类型,后续肯定有发展的机会,塑心的两个天赋还算是比较实用的。
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专门设计出来应对精英怪或者BOSS的强力干员,一个天赋针对精英怪提升输出,而另一个天赋则是针对精英怪,提供护盾增强生存,对于没有42姐的玩家来说,我觉得还是可以搞一个练着用的。
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风笛 、 桃金娘 、德克萨斯、 极境 、红豆、讯使、银灰、煌、棘刺、史尔特尔、山、升变阿米娅、拉普兰德、幽灵鲨。
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先锋干员:风笛、桃金娘、极境、琴柳、德克萨斯;近卫干员:史尔特尔、玛恩纳、山、银灰、煌、百炼嘉维尔、拉普兰德。
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未公开:蛇屠箱、守林人、狮蝎、凯尔希、断罪者、煌、泰拉大陆调查团,1月:重岳、夜烟、艾丽妮、缠丸、阿消、澄闪。
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玩家通过战斗提升信赖值,游戏中将干员进驻基建提升信赖值,设置基建副手提升信赖值。
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干员分为先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八种职业类型,干员是游戏《明日方舟》中为博士的目标而战的角色们。
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医师新人推荐培养:安塞尔、芙蓉、苏苏洛、末药、赫默、华法琳、闪灵、凯尔希,先锋干员推养:夜刀、芬、讯使、清道夫、德狗、推进之王、嵯峨、焰尾。
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明日方舟的UID是游戏中玩家的重要身份标识,对于每个玩家来说都非常重要。
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干员是游戏《明日方舟》中为博士的目标而战的角色们:他们是罗德岛的作战主力,博士的命运共同体,干员分为先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八种职业类型。
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官方活动是获取兑换码的主要方式,除了官方活动,在游戏内也有社区活动,还有一种获取兑换码的方式,就是礼包,玩家可以通过购买礼包或者领取礼包获得兑换码。
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明日方舟是一款非常经典的策略养成类手机游戏,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计。
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打开明日方舟官网,登录之后在个人页面找到礼包兑换选项,点击第三个礼包兑换,点击后直接粘贴复制即可。
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登录明日方舟官网,点击右上角三横杠,点击账号管理,点击自助查询,点击寻访记录就可以了。
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明日方舟官方的抽卡记录查询,登录自己的账号后可以查看充值记录、巡访记录等,可以查询的范围仅限于近15天。
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