由KOU SHIBUSAWA开发的历史模拟游戏《信长之野望:新生》将于今年7月正式发售,官方近日公布了游戏系统介绍动画第一弹“知行”,玩家作为大名,可以给予功臣们“知行”,即领地。获得知行的家臣会自行判断如何发展城下町及领地,并在发生武装冲突时率领军队出阵。
《信长之野望:新生》系统介绍:
玩家将作为大名,在得到家臣相助的同时也作为领导者向家臣下达方针并时而做出指示,君臣齐心朝统一天下的道路迈进。为了发展国家,需将势力支配下的城和郡作为“知行”授予家臣,将统治交给家臣才是上上之策。根据被授予知行的武将的能力不同,势力的发展也会产生巨大变化。
《信长之野望:新生》将于今年7月21日正式发售,登陆PC平台。