《博德之门3》的执行制作人David Walgrave接受了Eurogamer的采访,并谈到了游戏开发的相关事宜。Walgrave表示,在《神界:原罪2》之后,为了能真的去开发《博德之门3》,拉瑞安工作室曾以指数级速度扩张。并且在被问及《博德之门3》是否可以被归为3A游戏时,Walgrave给出了肯定的答案。
Walgrave说道:“我会把它(《博德之门》)称之为3A游戏,它现在有着3A的预算和3A的开发团队。”
“现在拉瑞安仍然是100%自主独立的工作室。我们不需要向任何人报告,除了Wizards of the Coast(威世智/巫师海岸,曾收购TSR公司并代理《龙与地下城》),我们所做的一些事情仍需他们的认可,但他们几乎是给了我们一个‘授权委托书’——我们只需和他们确认一些特定的事情。”
《博德之门3》将登陆Stadia平台,谷歌也为本作的开发提供了资金支持,拉瑞安工作室的游戏开发预算也得到了大幅增长。但同时Walgrave也说到:“是的,我们确实受到了Stadia的支持,但他们对游戏(开发)没有任何话可说。我们和Stadia有一些约定和特定的报告日期(Deadline),但这些更多的是有关技术方面的。Stadia需要我们为该平台(的《博德之门3》)进行一些特殊技术支持的开发,就这样。”
“我真的不认为任何人可以在非3A的条件下制作《博德之门3》。”
《博德之门3》将在2020年开启抢先体验版,本作目前定于登陆PC/Stadia平台,游戏正式发售日期未定。