据外媒Gamespot报道,《绝地求生》发出公告谈及游戏近期来面临的各方面问题。
公告中表示随着第六赛季的上线,游戏热度有所回暖,并且新推出的“死亡竞赛”模式广受好评。另一方面官方正着手准备处理一些持续了几个月的一些问题。
首先提到的是反作弊方面,打击游戏中的恶意行为和开挂行为一直是《绝地求生》的首要目标,而他们也集结了几个内部团队和一些外部力量着手开展一套新的反作弊方法,而在3月份的的社区回信和马上公布的2020路线图中会公开更多相关信息。
其次是掉帧、画面卡顿以及闪退的问题,这个问题在今年1月被发现后,开发者团队发现在很多特定的硬件环境中会出现此类问题。而关于性能优化和改善目前团队正在研究中,并且感谢那些出现BUG后上报的玩家们。
第三是DDoS攻击,从去年11月游戏受到的攻击频率达到了前所未有的程度,服务器中的玩家或多或少都经历过网络延迟检测、断连、严重的网络丢包等情况。开发团队一直在增加DDoS防御解决方案,并与服务器运营商及时沟通,无论如何也对受到影响的玩家们深表歉意。
好消息是目前DDoS攻击相较以前减少了85%,开发团队仍将继续努力,减少它对服务器发生的影响。
另一方面关于“死亡竞赛”中出现的各种BUG,包括一些玩家数量少于甚至大于8名的情况,而近期也对此情况发布了补丁,目前已经基本杜绝了此类事情的发生。
最后官方表示会努力解决目前面临的各方面问题,并且会将处理结果公开化。