元气骑士中紫爵士是炸天难度下纯粹试炼之地的最终首领之一,该首领免疫包括冰冻、眩晕和魅惑定身在内的一切控制效果;且具有霸体,不会被子弹击退、完全免疫勾索枪等的牵拉和异界旋涡等的吸引效果,一阶段魂刃之力弹幕比较密集,可以通过后退走位从弹幕中解围。注意弹射弹幕反弹后对走位的封锁,二阶段紫爵士移速增加,且当受到的伤害大于10点时,会将该伤害减免至10点。
以下是元气骑士紫爵士首领攻略的内容:
一、基本介绍
紫爵士是炸天难度下纯粹试炼之地的最终首领之一,手持魂刃:英魂和魂刃:魔魂,身披紫色披风,头戴与炸天模式图标相似的头盔。
玩家需要在17分钟内击败前面的首领才能在3-5遇到该首领。
二、特点
该首领房间内没有任何掩体可供躲藏,请堂堂正正地面对他的考验。
该首领免疫包括冰冻、眩晕和魅惑定身在内的一切控制效果;且具有霸体,不会被子弹击退、完全免疫勾索枪等的牵拉和异界旋涡等的吸引效果。
该首领每次受到攻击时约有20%概率掉落两个能量球。
三、技能
一阶段
魂刃之力:紫爵士挥动手中的魂刃发出弹幕,弹幕会根据使用的魂刃不同而发生变化。
使用魂刃:英魂进行一次挥砍:散射8枚三角子弹;该子弹攻击力为4。
使用魂刃:魔魂进行一次刺击:平行发射9枚弹射子弹;该子弹攻击力为2,具有无限次弹射,最多可在场上存在5秒;一排子弹中越靠近中部的,子弹速度越快。
爵士飞跃:紫爵士跳向目标,着陆时会对周围小范围内的角色造成伤害,攻击力为4;同时在落地点周边一圈产生数个不规则的火焰路径,踩在上面的角色会受到1点伤害,该伤害可造成小幅击退,且无法被火盾天赋免疫。
光栅:场景中出现9道贯穿整个房间的横向或纵向红色预警线,每两条预警线之间间隔2.6格,其中一条预警线必定瞄准目标;0.75秒延迟后,每条预警线处产生一道攻击力为3的激光。
激光矩阵:紫爵士先使用爵士飞跃跳跃到地图中央不再移动,用双手搓出一个红色能量球,同时场地中均匀的出现9个激光网点,约1.75秒后网点间产生激光相互连接形成激光网,激光攻击力为3;此后该招式具有两种变种:
约2.25秒后,激光网开始顺时针旋转,它将在4秒内旋转约125°后停止,然后激光消失。
约1.85秒后,激光网开始在一定范围内不断平移,约4.4秒后停止,然后激光消失。
两种激光消失后,约1秒后能量球才会消失,然后紫爵士恢复行动。
在该阶段,紫爵士的行动以四招为一周期:先连续使用三次魂刃之力,随后使用爵士飞跃、光栅、激光矩阵中的任意一招,然后进入循环。
三次魂刃之力中最多只有一次使用魔魂发射弹射子弹。
在个别情况下,紫爵士在释放完三次魂刃之力后在房间中漫无目的地踱步而没有立即进行下一连招,那么他必定会在移动一小段时间后使用激光矩阵;且这种情况下紫爵士跳跃的落点不会是房间中央,而是会出现一定的偏移。
阶段转换
当紫爵士的血量低于50%且当前动作已结束时,他会立即进入转阶段状态;转阶段期间,紫爵士所受伤害减免100%,且受击不再掉落能量。
该伤害减免早于防御计算,因此死灵法师的噩梦印记依旧可以让紫爵士受到伤害。
转阶段开始时,若紫爵士不在地图中央,则他会先使用爵士飞跃回到地图中央;已在地图中央时,则直接进行以下行动:紫爵士不再移动或攻击,开始为时7秒的卸去铠甲动画;动画结束时,紫爵士一次性掉落20个能量球,随后再经过1秒转阶段结束,紫爵士恢复行动。
二阶段
该阶段下,紫爵士移速增加,且当受到的伤害大于10点时,会将该伤害减免至10点。
被减免后的伤害仍然可被一系列后续因素影响,导致最终所受的实际伤害大于10点。
该状态中紫爵士每轮攻击将遵循一套固定的连招逻辑:
先使用魂刃之力-爵士飞跃组合技,接着使用爵士战技-噩梦光栅组合技,并以此循环。
紫爵士进入二阶段后的首轮连招中,只会连续使用1~2次魂刃之力;而从第二轮连招开始则固定为3次。
极罕见的情况下,紫爵士会连续使用多次魂刃之力-爵士飞跃组合技后才开始后续连招,且出现这种情况时最后一次爵士飞跃必定跳回房间中央。
与一阶段相同,一组魂刃之力连招中最多只有一次使用魔魂发射弹射子弹。
爵士战技:紫爵士施展他引以为豪的组合战技。
该技能为一个效果复杂的复合技能,包含以下三种小技能:
投掷魔魂:紫爵士抛出魔魂;魔魂将以弧形轨迹旋转飞行,速度较慢但会持续追踪目标,攻击力为3。
投掷英魂:紫爵士用红色瞄准线持续对准目标,大约1.1秒后瞄准方向不再变动,并在0.2秒后丢出英魂;英魂以较快速度直线飞行,攻击力为4,在飞行1秒后调转方向飞向紫爵士,直到飞回他手中。
爵士铁拳:对目标使用冲拳,攻击力为3;在极个别情况下,紫爵士会连续两次使用冲拳。
紫爵士先依次掷出魔魂和英魂;随后开始在场地中不规则移动。紫爵士移动期间若英魂回到他手中,则他会暂时停下来再次将其掷出;若紫爵士收回英魂时目标过于接近他,则他会使用爵士铁拳。
紫爵士在本次爵士战技期间累计使用4次小技能后,本次爵士战技结束,他停止移动和攻击,同时魔魂不再追踪目标,而是径直飞回紫爵士手中;当两把魂刃都回到紫爵士手中时,他立即使用噩梦光栅。
噩梦光栅:紫爵士站在原地用双手搓出一个红色能量球,然后以0.5秒/次的频率、横竖交替的方式连续使用8次光栅;预警线生成激光的延迟缩短到0.66秒。
四、攻略
一阶段
魂刃之力弹幕比较密集,可以通过后退走位从弹幕中解围。注意弹射弹幕反弹后对走位的封锁。
爵士飞跃的跳跃前有倾向,可以预判跳跃方向进行躲避。
光栅这个“冷枪”注意预警线即可。
对于激光矩阵,站在紫爵身边的空隙里,注意激光网的移动方式并跟着移动即可。建议不要站在边角处的空隙里,容易出现卡死角而被激光扫到的情况。
二阶段
对于紫爵战技技能,有一定跟踪的魂刃:魔魂比较难缠,可以通过往垂直方向走位来保持距离;魂刃:英魂注意紫爵士的瞄准线,比较容易躲避。同时注意不要太贴近紫爵士被他拳击。
噩梦光栅技能,非常考验玩家的反应速度与走位,预警线有较好的提示。推荐使用“贪吃蛇走位法”,例如右→上→右→上的向右上角移动进行躲避,至于走位距离和节奏的把握只能依靠玩家的熟练程度了。
死灵法师一技能噩梦印记升级后的的两点削弱防御可以绕过该首领的锁伤。在变身无敌期间仍然可以对其造成2点伤害,在二阶段期间一次攻击可以对其造成至多12点伤害,且可以召唤鬼手进行攻击与干扰,因此在与该首领的对战中有很大优势。
类似的,赏金标记获得导师强化后的增伤效果和元素轮转天赋也可突破二阶段的10伤限制,但效果远不如噩梦印记
隐身状态可以免疫该首领的一切激光攻击以及飞刀攻击,可以极大提高生存能力。
五、轶事
该首领于3.3.0版本与纯粹试炼之地模式一同加入游戏。
紫爵士英文名中的“Violet”意为"紫罗兰"——一种花朵为殷紫色的植物,也指代这种植物所特有的紫色;此处的“Violet”更可能是指后者。
和红爵士一样,紫爵士很可能是被瓦尔基里请来历练骑士团的古代英灵,因此被击败后,他会露出欣慰的笑容,然后逐渐消散。
在彻底消失之前,他都具有碰撞体积。
该首领曾经出现过众多bug:
在5.1.0.1版本中,紫爵士的所有激光攻击效果均出现了丢失。
在5.2.0版本中,动能打击附加的眩晕效果会令该首领进入静止不动的状态。
在6.0.0~6.0.5版本中,紫爵士二阶段下的爵士飞跃产生的火焰路径贴图出现了错位。
在6.1.0版本中,紫爵士的激光与投掷英魂技能的预警线消失了,该bug随后便在小版本中通过热更新修复,并且加粗了激光预警线。
该首领目前依旧存在许多尚未修复的bug:
若在魔魂尚未飞回紫爵士手中时击败他,魔魂可能留在原地旋转,仍可对玩家造成伤害。
若进场动画时打开暂停界面,紫爵有可能无视动画直接开始攻击玩家。在某些情况下,紫爵士会在角色进入首领房间前出现在房间外,并对角色发起攻击。
巧合的是,出现该情况时特殊房间中均为售卖百变怪的坐骑商人。快两年了啊喂,还没修啊!
自4.1.3版本开始,击败紫爵士可能一次掉落两张相同的蓝图,且捡拾后设计台上显示的蓝图数量仍为1。
若玩家在紫爵士使用噩梦光栅期间暂停游戏,则激光网噼啪作响的音效不会因此而停止,甚至退回到主界面后仍然可以听到。纳米音效!小骑士!
在6.2.0版本前,纯粹试炼之地4-5的最终首领也是紫爵士。
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