元气骑士中枪客是需要付费10元才可以解锁的角色,枪客的基础面板数据不俗,被动一身是胆配合其多段技能可令其长时间享受可观的伤害加成,总的来说,该角色是个设计新颖,具有一定强度同时兼具可玩性的角色,一个字,买。
元气骑士枪客角色详解如下:
一、介绍
枪客是游戏中的普通角色,位于骑士之家二楼,为男性。初始形象为一个剑眉星目的俊朗少年,以蓝巾束发,身着兰青色直裰,肩披白色披风。
在关卡模式中,初始房间的枪客NPC在互动后会在本小关内跟随角色战斗,会使用天龙坠攻击敌人。
二、面板一览
三、解锁条件
四、角色攻略
枪客的基础面板数据不俗,被动一身是胆配合其多段技能可令其长时间享受可观的伤害加成。
初武龙枪•牙范围较大,在本角色的属性加持下伤害同样不俗,攻守兼备。
其技能斗阵枪术机制复杂,未处于雷动状态下时表现平平:天龙坠具有无敌但时间较短,且强制位移较为影响操作;乱无双对弹幕的防御性良好,但是攻击范围小、伤害低,且期间无法使用武器,近乎没有输出能力;飞枪决兼具大范围输出与削弹,攻守兼备,是三段技能中效果最好的。
当角色解锁雷动状态后技能将会获得质变,乱无双附加的感电和旋风斩使其一举拥有相当亮眼的输出能力;飞枪决增加基础伤害、发射更多剑气同时附加感电也使其对群输出更加出色;同时雷动状态的高额暴击和攻速加成配合被动的伤害加成,在技能之余对武器也有相当可观的输出增益。
总的来说,该角色是个设计新颖,具有一定强度同时兼具可玩性的角色。
五、技能
斗阵枪术
使用天龙坠/乱无双/飞枪决三种招式攻击敌人。
天龙坠:高高跃起冲入敌阵;
乱无双:飞速移动并旋转长枪斩击;
飞枪决:挥动长枪释放龙枪飞斩,远距离攻击敌人。
攻击敌人将积累斗志,斗志积累满层后将进入雷动状态,提升暴击率和攻击速度,且技能获得加强:
天龙坠:能眩晕敌人;
乱无双:能附加感电效果;
飞枪决:增强攻击,并附加感电效果。
冷却时间:6秒→5秒
解锁条件:初始解锁
技能详解
本技能为多段技能,总共有3段;3段技能均被使用后进入冷却,技能冷却完成后3段技能均会就绪。
每释放一段技能后均会进行读条,读条期间再度点击技能键即可释放下一段并进入新的读条;读条结束时,剩余段数失效,技能强制进入冷却。
技能读条期间进入载具、坠落及死亡会立即终止读条。
若为死亡导致技能终止,复活后本次冷却进度固定快进2秒。
三段技能顺序为天龙坠→乱无双→飞枪决,效果分别如下:
1.天龙坠
点击技能后,进入6秒读条;本角色获得0.85秒不可选中并依次执行以下操作:
高高跃起,期间仍可正常地操作摇杆移动角色;同时中断当前武器的攻击,无法使用及切换武器,但可以手刀,手刀的触发点始终为角色贴图。
点击技能0.4秒后,标记一处位置并向着标记点下戳,0.17秒后落至标记点,产生一个攻击力为4、直径4.5格的震荡波;期间本角色不再响应方向摇杆。
锁定目标时,将会标记当前目标所在位置;没有目标时,则标记瞄准方向前方6格处。该震荡波为近战震波,可清除敌方子弹,但暴击类型为物理暴击且不会眩晕敌人。
在雷动状态强化下,震荡波攻击力增至6,暴击类型变为无增伤暴击,暴击时眩晕目标。角色在跃起到落地期间:
无法使用下一段技能。
可以越过一般的障碍物和墙体,但不能越过地图边界墙。
可直接越过墓穴地图中的深坑和时空裂隙产生的裂隙,不会坠落其中。
落地0.05秒后,本角色恢复武器的使用和行动。
2.乱无双
点击技能后,进入6秒读条;本角色中断当前武器的攻击,并开始以本角色前端为中心旋转长枪,至多持续3秒。
旋转长枪期间本角色无法使用或切换武器,但可以手刀;长枪会清除范围内的敌方子弹,并以0.52秒/次的频率攻击,其范围为半径3.5格的圆、攻击力为3、暴击类型为物理暴击。
角色被冰冻、眩晕仅使技能读条暂停,不影响旋转长枪的持续。
旋转长枪期间再度点击技能即可中断此段技能并立即使用下一段技能。
在雷动状态强化下,本技能获得以下增幅:
长枪的攻击频率增至0.4秒/次,攻击范围减少12.5%,攻击力增至4;伤害类型变为电元素伤害,但暴击类型不变,击中敌人时附加感电。
旋转长枪期间,中心会以1.6秒/次的频率释放雷动旋风斩,攻击力为4,范围为半径2.7格的圆,基础子弹大小为180%,可清除敌方子弹,判定会持续2秒并跟随角色移动。
在旋风斩天赋加成下,雷动旋风斩的释放频率增至0.65秒/次。
3.飞枪决
点击技能后,进入0.5秒读条,读条结束时技能立即进入冷却;同时本角色中断当前武器的攻击(无法使用或切换武器,但可以手刀),0.15秒后向瞄准方向发射一道大型龙枪飞斩(以下简称剑气)并恢复武器的使用。
剑气的攻击力为12,范围为直径6.25格的圆,可以穿过敌人和地形,可消除敌方子弹。
在散弹增加加成下,每次发射大型剑气时额外散射两道小型剑气,弹道基准线间的夹角为20°。小型剑气的攻击力为4,大小为一同发射的大型剑气的50%,下述小型剑气也遵循此规则。
在雷动状态强化下,本技能发射的所有剑气伤害类型变为电元素伤害、暴击类型变为元素暴击,击中敌人时附加感电,并获得以下增幅:
大型剑气的攻击力增至15,大小增加20%,同时额外散射两道小型剑气。
在连击强化加成下,剑气会间隔0.18秒连续发射两次,第二次发射的数量与上次一致,但均为微型剑气,其攻击力为2,大小为上次发射的大型剑气的40%。
若第二次发射时雷动状态已结束,发射的数量会遵循未雷动状态下正常发射的数量,但剑气属性仍符合雷动状态。
升级详情
五星升级:见上述。
一身是胆:技能的伤害受对应加成。
散弹增加:每次发射龙枪飞斩时额外散射两道。
连击强化:雷动状态强化下,龙枪飞斩会连续发射两次。
激光加粗:天龙坠的震荡波单位范围增加50%,基础子弹大小×150%。以上二者累计,实际范围变为2.25倍。
元素精通:电元素龙枪飞斩对应“元素暴击”加成。
旋风斩:雷动旋风斩释放的频率加快;天龙坠和乱无双的攻击击败敌人均可触发。
近战扩大:天龙坠的震荡波、乱无双的长枪、飞枪决的剑气受对应加成。
近战反弹:三段技能的所有攻击均受对应加成。
导师强化:雷动状态持续时间延长。
六、轶事
枪客于6.0.0版本于剑宗一同加入游戏,此两者也是游戏内继道士、气宗之后的第三、第四名国风角色。
该角色具有众多独特之处:
其技能为游戏中首个非重复多段技能。
其为首个会使用技能的跟随作战NPC。
其与剑宗是首批加入了类“怒气”机制的角色。
该角色登场后一度出现过众多bug,在后续多个版本被陆陆续续修复:
在6.0.5版本前斗阵枪术的冷却时间在冷却加快天赋与冷却减半因子的影响下表现异常:前者虽然生效,但是实际冷却进度与冷却读条显示不符,后者虽然会加快技能冷却读条,但实际上未生效。
在6.1.0版本前,技能介绍中所写的“雷动状态下,提升攻击速度”实际上并没有正常生效;角色只有在雷动状态下捡起武器、或死亡才可稳定获得该增益,且加成在本小关内不会消失。
在6.1.0版本前,该角色的手刀范围仅为正常角色的2/3。
该角色旋转长枪期间,若手中武器为弓类武器或轨道炮类武器,则可以正常蓄力,但释放后无法攻击,且弓类武器的贴图会一直保持在拉起的状态
该bug于6.1.0版本修复,但又于6.2.0版本再度返场。
初始房间的枪客NPC在跟随玩家作战时,台词和皇家骑士完全一致,这是个bug。
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