ff14中,战场共有四种模式,分别是周边遗迹群(阵地战)、尘封秘岩(争夺战)、荣誉野(碎冰战)、昂萨哈凯尔(竞争战),纷争前线玩法在玩家口中通常称作“战场”,下文皆以战场代指,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。
以下是ff14战场模式介绍的内容:
通过「每日挑战:纷争前线」,即可直接参加当日开放的纷争前线。纷争前线的战斗模式每日都会变更,可以在下方的信息中确认。
非对应模式开放日无法通过任务搜索器申请。「每日挑战:纷争前线」的对象副本与当日开放的模式对应。
版本 6.4因对战任务经历大幅度修改,「周边遗迹群(阵地战)」暂时关闭。
一、周边遗迹群(阵地战):暂时关闭
二、尘封秘岩(争夺战)
目标分数:700分
K/D分值:5分/-5分
资源情况:S点160分、A点120分、B点80分
占点时间:占领时间为5+3+5秒
三、荣誉野(碎冰战)
目标分数:1600分
K/D分值:8分/-8分
资源情况:大冰4个200分、小冰15个50分
四、昂萨哈凯尔(竞争战)
目标分数:1400分
K/D分值:8分/-8分
资源情况:S点200分、A点100分、B点50分
占点时间:契约时间为6秒
任务申请中若发生了模式切换,则申请会自动被取消。
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