ff14中龙骑士是玩家初始可以选择的枪术师的转职特职,如果选择龙骑士的话主线3.0会有沉浸式体验,强不强是一时的,帅可是一辈子的,龙骑士总体来说只要是亲手练级打上去的,熟悉了技能还是比较简单的,身位覆盖也不是很多,虽然循环又臭又长技能连击不精简这一点常常被诟病,但是帅!
以下是ff14龙骑士练级循环手法的内容:
提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。
龙骑的输出主要是2套5连GCD战技,然后依托巨龙怒目的档数,继而使用威力更大的技能。因此龙骑在54级掌握龙血之后,到68级掌握幻象冲之前的技能循环会有一些混乱。但是随着等级提升,围绕着龙血而铺开的技能循环会变得愈加流畅。
龙骑曾经是一个对身位要求比较高的职业,现在仅有3个技能要求身位,但这3个身位技能却对龙骑的输出影响深远,不可掉以轻心。
一、对单体输出
龙骑的基本技能连击是精准刺→贯通刺→直刺(86级升级为苍穹刺) 和精准刺→开膛枪→樱花怒放(背,86级升级为樱花缭乱),在56级和58级之后,这两套连击会分别再依序加上两个技能:直刺连→龙牙龙爪(侧)和樱花连(背) →龙尾大回旋(背),构成2套4连循环;64级之后则可以在4连之后再追加另一个龙尾大回旋/龙牙龙爪。一共7个技能,构成2套5连循环,听起来可能比较复杂,但合理安排技能键位,找个木桩摸两下就会发现还是挺简单的。
练级期间的龙骑首先应该保证这2套5连技能(一开始是3连,然后变成4连,一般以第三连,即樱花和直刺来称呼这两套连击)的顺序和身位不犯错。开怪后先打樱花连(开膛会为玩家附加龙枪10%伤害提升,樱花则是对目标上DOT),然后保证龙枪和樱花不断的前提下,尽可能多地打直刺连。在5连循环成型之后,应该正好是一套樱花连,一套直刺连重复。
70级开始可以使用跳跃(74升级为高跳) →幻象冲来获得巨龙怒目,巨龙怒目2档时,量谱显示“开眼”状态,此时使用武神枪(俗称龙炮、或蓝龙炮)就能够进入红莲龙血状态,龙炮也会变为死者之岸(俗称红龙炮)。
在获得红龙血之前,能力技好了就放即可,获得红龙血之后,需要按照武神枪/高跳(这两个技能可交换) →幻象冲的穿插顺序施放(这三个技能都是能力技,需要采用1个战技+1~2个能力技的穿插方式进行输出,否则会浪费GCD;这个顺序是为了方便满级后对齐团队辅助而决定的,在4人本中也可以先打高跳→幻象冲,再打武神枪,需要具体情况具体分析)。巨龙怒目攒满后使用龙炮进入红龙血,并保证在红龙血期间使用3次死者之岸(78级之前是2次)和1次坠星冲。
龙骑的贯穿尖(俗称扔标枪)是在无法靠近Boss时的补充输出技能,保证不浪费GCD。
最后,破碎冲和龙炎冲两个技能都是带有位移效果的能力技,可以从远距离快速靠近BOSS,由于是能力技不会占用GCD,因此在没有特殊情况的时候可以好了就放。但是这两个技能以及跳跃的动画硬直都比较长,容易发生跳完了卡硬直死于AOE的情况(跳跃升级为高跳之后有些许改善),另外就是在某些多动症BOSS喜欢高速移动,或大量小怪过于分散时,这些跳跃类技能都会成为优秀的追击技能。因此龙骑玩家一方面要勇于尝试,积极吸取教训,另一方面也要记得对你们的治疗好一点,毕竟你犯的问题都是治疗在救你。
二、群体AOE
龙骑的AOE循环是死天枪→音速刺→山境酷刑,另外龙炮、红龙炮、坠星冲、龙炎冲都是AOE技能,需要注意的是,AOE三连以及龙炮、红龙炮是直线AOE,而坠星冲和龙炎冲是目标周围5m范围AOE,因此使用过龙炎冲和坠星冲再使用其他AOE技能时,注意调整自己的位置和面向,以防打空。
三、辅助与应急
龙骑有比较多的buff类技能,如何安排buff也是满级龙骑需要思考的主要问题之一。简略说明如下:
龙剑,下次战技必暴击,这个技能固定绑定直刺,即精准刺→贯通刺→龙剑→直刺。在AOE的场合也可以绑定山境酷刑或音速刺(看当前等级,绑定给威力大的),这样你可以收货一串暴击。满级后龙剑可以积蓄2层,用法请参照满级攻略。猛枪,俗称舍身(是以前的名字,部分攻略仍旧会叫它舍身,要注意)。作为主要爆发类技能,需要覆盖自己的主要伤害技能(包括樱花、各种跳)。巨龙视线,俗称龙视或龙肠,需要指定一名队友作为目标,自身伤害提高10%,队友伤害提高5%。通常会给近战队友,或队伍里输出最高的(或者你最喜欢的ta)。虽然现在龙肠没有队友目标也能使用,但这样是挺亏的,除非自己野外solo战斗,否则不推荐这么做。战斗连祷,提提升全队10%暴击发动率,在4人本里这个技能的收益不是特别高,但是在8人本中是非常强力的团辅技能,通常配合团队在团队爆发期里使用。
掉血的时候可以有内丹、浴血回血,治疗通常对龙骑都会有莫名的宽容T,但总让治疗关照总是不太好的,一个优秀的龙骑不会在同一个地方死两遍。
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